인터페이스 (interface)
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인터페이스 (interface)

인터페이스(interface)란?

  • 다른 클래스를 작성할 때 기본이 되는 틀을 제공하면서,
    다른 클래스 사이의 중간 매개 역할까지 담당하는 일종의 추상 클래스
  • 추상 클래스와 달리 추상 메소드와 상수만을 포함할 수 있다.
  • 다중 구현 가능

인터페이스의 선언

접근제어자 interface 인터페이스이름 {
    public static final 타입 상수이름 = ;
    ...
    public abstract 메소드이름(매개변수목록);
    ...
}

인터페이스의 구현

//원형
class 클래스이름 implements 인터페이스이름... {
    ...
}

//s:예시
    interface Animal { public abstract void cry(); }
    interface Pet { public abstract void play(); }
    class Cat implements Animal {
        public void cry() {
            System.out.println("냐옹냐옹!");
        }
        public void play() {
            System.out.println("쥐 잡기 놀이하자~!");
        }
}
//e:예시

인터페이스의 장점

  • 다중 상속
  • 대규모 프로젝트 개발 시 일관되고 정형화된 개발을 위한 표준화 가능
  • 클래스의 작성과 인터페이스의 구현을 동시에 진행할 수 있다.
    • 개발 시간을 단축할 수 있다.
  • 클래스와 클래스 간의 관계를 인터페이스로 연결하면 클래스마다 독립적인 프로그래밍이 가능하다.
이 기사는 저작권자의 CC BY 4.0 라이센스를 따릅니다.