프로젝트 생성
- 스프링 MVC의 기본 기능을 이해하기 위해 프로젝트를 생성해보자.
- 스프링 이니셜라이저를 통해 프로젝트를 생성하자.
- 프로젝트 선택
- Project
- Language
- Spring Boot
- Project Metadata
- Group
- Artifact
- Name
- Package name
- Packaging
- Java
- Dependencies
- Spring Web
- Thymeleaf
- Lombok
Welcome 페이지 만들기
- 스프링 부트에서 Jar를 사용하면
/resources/static/
위치에 index.html 파일을 두면 Welcome 페이지로 처리해준다.
로깅 간단히 알아보기
- 운영 시스템에서는 System.out.println() 같은 시스템 콘솔을 사용해서 필요한 정보를 출력하지 않는다.
- 별도의 로깅 라이브러리를 사용해서 로그를 출력한다.
- 스프링 부트 로깅 라이브러리는 기본으로 다음 로깅 라이브러리를 사용한다.
- 로그 라이브러리는 Logback, Log4J, Log4J2 등등 수 많은 라이브러리가 있다.
- 그것을 통합해서 인터페이스로 제공하는 것이 바로 SLF4J 라이브러리다.
- 즉, SLF4J는 인터페이스이고, 그 구현체로 Logback 같은 로그 라이브러리를 선택하면 된다.
- 실무에서는 스프링 부트가 기본으로 제공하는 Logback을 대부분 사용한다.
로그 선언 방법
private Logger log = LoggerFactory.getLogger(getClass());
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(Xxx.class)
@Slf4j
로그 호출 방법
로그 정보
- 로그가 알려주는 정보
- 시간
- 로그 레벨
- 프로세스 ID
- 쓰레드 명
- 클래스명
- 로그 메시지
- 로그 레벨
- TRACE > DEBUG > INFO > WARN > ERROR
- 개발 서버는 보통 DEBUG로 출력한다.
- 운영 서버는 보통 INFO로 출력한다.
- 출력하기 위해 설정한 로그 레벨과 그 다음 레벨만 출력한다.
로그 레벨 설정하기
- application.properties에서 수정한 로그 레벨에 따라 출력되는 로그가 달라진다.
- 중요한 부분은
logging.level
다.logging.level
작성 후 그 뒤에 명시한 패키지별로 로그 레벨을 수정할 수 있다.
올바른 로그 사용법
log.debug("data="+data)
- 해당 로그는 잘못된 사용법이 적용되었다.
- 문자열 연산으로 값을 추가하게 된다면 로그 레벨 설정으로 인해서 해당 로그를 사용하지 않더라도 문자열 연산이 발생하게 된다.
- 즉, 해당 로그는 로그 레벨을 INFO로 설정하면 출력되지 않아도 연산 자체는 발생한다.
log.debug("data={}", data)
- 해당 로그는 로그 레벨을 INFO로 설정하면 출력되지 않는다.
로그 사용시 장점
- 쓰레드 정보, 클래스 이름 같은 부가 정보를 함께 볼 수 있고, 출력 모양을 조정할 수 있다.
- 로그 레벨에 따라 로그를 상황에 맞게 조절할 수 있다.
- 개발 서버에서는 모든 로그를 출력
- 운영서버에서는 일부 로그만 출력
- 시스템 아웃 콘솔에만 출력하는 것이 아니라, 파일이나 네트워크 등, 로그를 별도의 위치에 남길 수 있다.
- 특히 파일로 남길 때는 일별, 특정 용량에 따라 로그를 분할하는 것도 가능하다.
- 일반 System.out보다 성능이 좋다.
로그 경험해보기
- 아래 코드를 추가 후 서버를 실행해서 테스트해보자.
http://localhost:8080/log-test
- 로그는 애플리케이션에서 설정한 로그 레벨에 따라 출력되는 범위가 다르다.
- 로그에서 값을 출력시키고 싶다면
{}
를 사용해야 한다.
요청 매핑
@RestController
- @Controller는 반환 값이 String 이면 뷰 이름으로 인식된다.
- @RestController는 반환 값으로 뷰를 찾는 것이 아니라, HTTP 메시지 바디에 바로 입력한다.
- 따라서 실행 결과로 ok 메세지를 받을 수 있다.
- @ResponseBody와 관련이 있다.
@RequestMapping("/hello-basic")
/hello-basic
URL 호출이 오면 이 메서드가 실행되도록 매핑한다.- 대부분의 속성을 배열[] 로 제공하므로 다중 설정이 가능하다.
{"/hello-basic", "/hello-go"}
- 스프링 부트 3.0 이전과 이후의 URL 허용 차이
- 매핑
- 3.0 이전 URL 요청
/hello-basic
=> 가능/hello-basic/
=> 가능
- 3.0 이후 URL 요청
/hello-basic
=> 가능/hello-basic/
=> 불가능
HTTP 메서드 매핑
@RequestMapping
을 사용할 때 HTTP 메서드를 지정한다.- GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, DELETE
- 다중 허용을 하고 싶다면
{}
로 묶으면 된다.method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}
HTTP 메서드 매핑 축약
@RequestMapping
과 RequestMethod
를 각각 명시하지 않고 축약해서 사용할 수 있다.@GetMapping
, @PostMapping
, @PutMapping
, @DeleteMapping
, @PatchMapping
- HTTP 메서드를 축약한 애노테이션을 사용하는 것이 더 직관적이다.
- 사실 애노테이션 내부를 확인해보면
@RequestMapping
과 RequestMethod
의 조합으로 이루어져 있다.
PathVariable(경로 변수) 사용
- @PathVariable(“변수명”)을 사용해서 URL에 있는 값을 꺼내서 쓸 수 있다.
- 최근 HTTP API는 다음과 같이 리소스 경로에 식별자를 넣는 스타일을 선호한다.
PathVariable 사용 - 다중
- @PathVariable은 하나의 URL에서 여러 번 사용할 수 있다.
특정 파라미터 조건 매핑
- URL에 넘어온 파라미터의 값에 조건을 걸 수도 있다.
- 잘 사용하지는 않는다.
특정 헤더 조건 매핑
- 파라미터 매핑과 비슷하지만, HTTP 헤더를 사용한다.
- 테스트를 하려면 포스트맨같은 도구를 이용해야 한다.
미디어 타입 조건 매핑 (Content-Type, consume)
- consumes를 통해 HTTP 요청의 Content-Type 헤더를 기반으로 미디어 타입으로 매핑한다.
- 만약 맞지 않으면 HTTP 415 상태코드(Unsupported Media Type)을 반환한다.
{}
를 통해서 여러 항목을 명시할 수도 있다.- 테스트를 하려면 포스트맨같은 도구를 이용해야 한다.
미디어 타입 조건 매핑 (Accept, produce)
- HTTP 요청의 Accept 헤더를 기반으로 미디어 타입으로 매핑한다.
- 만약 맞지 않으면 HTTP 406 상태코드(Not Acceptable)을 반환한다.
{}
를 통해서 여러 항목을 명시할 수도 있다.- 테스트를 하려면 포스트맨같은 도구를 이용해야 한다.
요청 매핑 - API 예시
- 회원 관리를 HTTP API로 만든다는 가정하에 매핑을 어떻게 할지 알아보자.
- 회원 관리 API
- 회원 목록 조회
- 회원 등록
- 회원 조회
- 회원 수정
- 회원 삭제
HTTP 요청 - 기본, 헤더 조회
- 애노테이션 기반의 스프링 컨트롤러는 다양한 파라미터를 지원한다.
- HTTP 헤더 정보를 조회하는 방법을 알아보자.
- HTTP 헤더 정보
- HttpServletRequest
- HttpServletResponse
- HttpMethod
- HTTP 메서드
- org.springframework.http.HttpMethod
- Locale
- @RequestHeader MultiValueMap<String, String> headerMap
- 모든 HTTP 헤더를 MultiValueMap 형식으로 조회한다.
- @RequestHeader(“host”) String host
- 특정 HTTP 헤더를 조회한다.
- 속성
- 필수 값 여부 => required
- 기본 값 속성 => defaultValue
- @CookieValue(value = “myCookie”, required = false) String cookie
- 특정 쿠키를 조회한다.
- 속성
- 필수 값 여부 => required
- 기본 값 => defaultValue
- 클라이언트에서 서버로 요청 데이터를 전달할 때는 주로 다음 3가지 방법을 사용한다.
- GET - 쿼리 파라미터
- /url?username=hello&age=20
- 메시지 바디 없이, URL의 쿼리 파라미터에 데이터를 포함해서 전달
- 예시
- POST - HTML Form
- content-type: application/x-www-form-urlencoded
- 메시지 바디에 쿼리 파리미터 형식으로 전달 username=hello&age=20
- 예시
- HTTP message body에 데이터를 직접 담아서 요청
- HTTP API에서 주로 사용, JSON, XML, TEXT
- 데이터 형식은 주로 JSON 사용
- POST, PUT, PATCH
- GET 쿼리 파리미터 전송 방식이든, POST HTML Form 전송 방식이든 둘다 형식이 같으므로 구분없이 조회할 수 있다.
- 예시
- 이것을 간단히 요청 파라미터(request parameter) 조회라 한다.
- 테스트를 위한 HTML Form도 미리 만들어두자.
- 리소스는 /resources/static 아래에 두면 스프링 부트가 자동으로 인식한다.
src/main/resources/static/basic/hello-form.html
- 서버를 실행하고 아래 주소로 접속해보자.
http://localhost:8080/basic/hello-form.html
HTTP 요청 파라미터 - @RequestParam
파리미터명 생략
- HTTP 파라미터 이름이 변수 이름과 같으면 @RequestParam(name=”xx”)에서
(name="xx")
부분을 생략해도 된다.
애노테이션 생략
- String, int, Integer 등의 단순 타입이면 @RequestParam 조차도 생략해도 된다.
- 하지만 @RequestParam 애노테이션을 생략하면 스프링 MVC는 내부에서 required=false를 적용하니 이 부분은 주의해서 사용해야 한다.
- 애노테이션을 완전히 생략해도 되긴 하지만, 명확하게 데이터를 읽는 것을 나타내기 위해 @RequestParam 정도는 명시하는 것이 좋다.
파라미터 필수 여부
- @RequestParam.required
- 만약 값이 true인데 해당 파라미터가 아예 없다면 400 예외가 발생한다.
- 자료형이 String인데 빈 문자열일 경우에는 빈 문자로 통과되버린다.
- 주의가 필요한 사항
- 값이 비어있으면 안 되는 경우에는 유효성 검사를 실시해야 한다.
- 만약 값이 false인데 자료형이 int나 double같은 원시 자료형일 경우에는 값이 null로 들어가게 된다.
- 하지만 원시 자료형은 null을 저장할 수 없으므로 해당 자료형을 Integer나 Double로 변경해야 한다.
- 원시 자료형 그대로 쓰게 되면 500 예외가 발생한다.
- 또는 defaultValue 속성을 통해 기본 값을 지정해주면 된다.
기본 값 적용
- 파라미터에 값이 없는 경우 defaultValue를 사용하면 기본 값을 적용할 수 있다.
- 이미 기본 값이 있기 때문에 required의 의미가 없어진다.
- defaultValue는 빈 문자의 경우에도 설정한 기본 값이 적용된다.
파라미터를 Map으로 조회하기
- 파라미터를 Map이나 MultiValueMap으로 조회할 수 있다.
- 파라미터의 값이 1개가 확실하다면 Map을 사용해도 된다.
- 그렇지 않다면 MultiValueMap을 사용하는 것이 좋다.
스프링 부트 3.2의 파리머티명 인식 문제
- 스프링 부트 3.2 전까지는 바이트코드를 파싱해서 매개변수 이름을 추론하려고 시도했다.
- 하지만 스프링 부트 3.2 부터는 이런 시도를 하지 않는다.
- 그래서 주로 다음 두 애노테이션에서 문제가 발생한다.
- @RequestParam
- @PathVariable
- 해결 방안
- 해결 방안1 (권장)
- 애노테이션에 이름을 생략하지 않고 다음과 같이 이름을 항상 적어준다.
- 해결 방안2
- 컴파일 시점에
-parameters
옵션 적용- IntelliJ IDEA에서 File Settings를 연다. (Mac은 IntelliJ IDEA Settings)
- Build, Execution, Deployment → Compiler → Java Compiler로 이동한다.
- Additional command line parameters라는 항목에
-parameters
를 추가한다. - out 폴더를 삭제하고 다시 실행한다.
- 꼭 out 폴더를 삭제해야 다시 컴파일이 일어난다.
- 해결 방안3
HTTP 요청 파라미터 - @ModelAttribute
- 실제 개발을 하면 요청 파라미터를 받아서 필요한 객체를 만들고 그 객체에 값을 넣어주어야 한다.
테스트를 위한 객체 생성
@ModelAttribute 적용
- @ModelAttribute를 명시하면 HelloData 객체가 생성되고, 요청 파라미터의 값이 모두 들어가게 된다.
- 스프링MVC는 @ModelAttribute가 있으면 아래 에시에서 다음과 같이 동작한다.
- HelloData 객체를 생성한다.
- 요청 파라미터의 이름으로 HelloData 객체의 프로퍼티를 찾는다.
- 해당 프로퍼티의 setter를 호출해서 파라미터의 값을 입력(바인딩) 한다.
- 만약에 파라미터 이름이 username이라면 해당 파라미터의 Setter를 호출해서 값을 입력한다.
- 다만 자료형이 맞지 않는 경우에는 BindException이 발생한다.
- 예시 : 나이를 가리키는 age에 “abc”가 입력되는 경우
- 이런 경우에는 검증을 통해서 미리 예외 처리를 해야 한다.
@ModelAttribute 생략
- @ModelAttribute도 @RequestParam처럼 생략할 수 있다.
- 다만 생략 가능하다고 전부 다 생략해버리면 혼란이 발생할 수 있다.
- 스프링은 해당 생략시 다음과 같은 규칙을 적용한다.
- String, int, Integer같은 단순 타입 => @RequestParam
- 나머지 => @ModelAttribute (argument resolver 로 지정해둔 타입 외)
HTTP 요청 메시지 - 단순 텍스트
- 데이터는 HTTP 메시지 바디를 통해서 직접 넘길 수도 있다.
- HTTP 메시지 바디의 데이터를 InputStream을 사용해서 직접 읽을 수 있다.
- 가장 단순한 텍스트 메시지로 먼저 테스트해보자.
- 스프링 MVC는 다음 파라미터를 지원한다.
- InputStream(Reader)
- HTTP 요청 메시지 바디의 내용을 직접 조회
- OutputStream(Writer)
- HTTP 응답 메시지의 바디에 직접 결과 출력
HttpEntity
- 스프링 MVC는 다음 파라미터를 지원한다.
- HttpEntity
- HTTP header, body 정보를 편리하게 조회한다.
- 메시지 바디 정보를 직접 조회한다.
- 요청 파라미터를 조회하는 기능과 관계 없다.
- @RequestParam나 @ModelAttribute를 의미한다.
- HttpEntity는 응답에도 사용 가능하다.
- 메시지 바디 정보 직접 반환한다.
- 헤더 정보 포함 가능하다.
- view를 조회하지 않는다.
- HttpEntity 를 상속받은 다음 객체들도 같은 기능을 제공한다.
- RequestEntity
- HttpMethod, url 정보가 추가된다.
- 요청에서 사용한다.
- ResponseEntity
- HTTP 상태 코드를 설정할 수 있다.
- 응답에서 사용한다.
return new ResponseEntity<String>("Hello World", responseHeaders, HttpStatus.CREATED)
- 참고
- 스프링 MVC 내부에서 HTTP 메시지 바디를 읽어서 문자나 객체로 변환해서 전달해준다.
- 이 때, HTTP 메시지 컨버터(HttpMessageConverter)라는 기능을 사용한다.
@RequestBody
- @RequestBody
- @RequestBody를 사용하면 HTTP 메시지 바디 정보를 편리하게 조회할 수 있다.
- 참고로 헤더 정보가 필요하다면 HttpEntity를 사용하거나 @RequestHeader를 사용하면 된다.
- 이렇게 메시지 바디를 직접 조회하는 기능은 요청 파라미터를 조회하는 @RequestParam나 @ModelAttribute는 전혀 관계가 없다.
- @ResponseBody
- @ResponseBody를 사용하면 응답 결과를 HTTP 메시지 바디에 직접 담아서 전달할 수 있다.
- 물론 이 경우에도 view를 사용하지 않는다.
- 요청 파라미터 vs HTTP 메시지 바디
- 요청 파라미터를 조회하는 기능
- @RequestParam
- @ModelAttribute
- HTTP 메시지 바디를 직접 조회하는 기능
HTTP 요청 메시지 - JSON
- 이번에는 HTTP API에서 주로 사용하는 JSON 데이터 형식을 조회해보자.
- HttpServletRequest를 사용해서 직접 HTTP 메시지 바디에서 데이터를 읽어와서, 문자로 변환한다.
- 문자로 된 JSON 데이터를 Jackson 라이브러리인 ObjectMapper를 사용해서 자바 객체로 변환한다.
@RequestBody 문자 변환
- @RequestBody를 사용해서 HTTP 메시지에서 데이터를 꺼내고 messageBody에 저장한다.
- 문자로 된 JSON 데이터인 messageBody를 ObjectMapper 를 통해서 자바 객체로 변환한다.
@RequestBody 객체 변환
- HttpEntity나 @RequestBody를 사용하면 HTTP 메시지 컨버터가 HTTP 메시지 바디의 내용을 우리가 원하는 문자나 객체 등으로 변환해준다.
- HTTP 메시지 컨버터는 문자 뿐만 아니라 JSON도 객체로 변환해준다.
- (중요) @RequestBody는 생략할 수 없다.
- @RequestBody를 생략하면 @ModelAttribute가 적용된다.
- 생략하면 HTTP 메시지 바디가 아니라 요청 파라미터를 처리하게 된다.
- HTTP 요청시에 content-type이
application/json
인지 확인해야 한다.- 그래야 JSON을 처리할 수 있는 HTTP 메시지 컨버터가 실행된다.
HttpEntity 사용
- @RequestBody 대신에 HttpEntity를 사용해도 된다.
HttpEntity로 응답
- @ResponseBody 대신에 HttpEntity로 응답 데이터를 반환해도 된다.
HTTP 응답 - 정적 리소스, 뷰 템플릿
- 스프링(서버)에서 응답 데이터를 만드는 방법은 크게 3가지이다.
- 정적 리소스
- 웹 브라우저에 정적인 HTML, css, js를 제공할 때는, 정적 리소스를 사용한다.
- 뷰 템플릿 사용
- 웹 브라우저에 동적인 HTML을 제공할 때는 뷰 템플릿을 사용한다.
- HTTP 메시지 사용
- HTTP API를 제공하는 경우에는 HTML이 아니라 데이터를 전달해야 하므로, HTTP 메시지 바디에 JSON 같은 형식으로 데이터를 실어 보낸다.
정적 리소스
- 정적 리소스는 해당 파일을 변경 없이 그대로 서비스하는 것이다.
- 스프링 부트는 클래스패스의 다음 디렉토리에 있는 정적 리소스를 제공한다.
/static
/public
/resources
/META-INF/resources
src/main/resources
는 리소스를 보관하는 곳이다.- 예시
- 파일 경로
src/main/resources/static/basic/hello-form.html
- 실행 경로
http://localhost:8080/basic/hello-form.html
뷰 템플릿
- 뷰 템플릿을 거쳐서 HTML이 생성되고, 뷰가 응답을 만들어서 전달한다.
- 일반적으로 HTML을 동적으로 생성하는 용도로 사용하지만, 다른 것들도 가능하다.
- 뷰 템플릿이 만들 수 있는 것이라면 뭐든지 가능하다.
- 스프링 부트는 기본 뷰 템플릿 경로를 제공한다.
src/main/resources/templates
뷰 템플릿 생성
src/main/resources/templates/response/hello.html
뷰 템플릿을 호출하는 컨트롤러 생성
뷰 템플릿 (String을 반환하는 경우)
- @ResponseBody가 없으면 response/hello 로 뷰 리졸버가 실행되어서 뷰를 찾고, 렌더링 한다.
- @ResponseBody가 있으면 뷰 리졸버를 실행하지 않고, HTTP 메시지 바디에 직접 response/hello라는 문자가 입력된다.
- 여기서는 뷰의 논리 이름인 response/hello를 반환하면 다음 경로의 뷰 템플릿이 렌더링 되는 것을 확인할 수 있다.
뷰 템플릿 (void를 반환하는 경우)
- 요청 URL을 참고해서 논리 뷰 이름으로 사용한다.
- 동작하기 위한 전제 조건이 필요하다.
- @Controller 사용하고
- HttpServletResponse나 OutputStream(Writer)같은 HTTP 메시지 바디를 처리하는 파라미터가 없어야 한다.
- 명시성이 너무 떨어지고 이렇게 딱 맞는 경우도 많이 없어서, 권장되지 않는 방법이다.
뷰 템플릿 (HTTP 메시지)
- @ResponseBody나 HttpEntity를 사용한다.
- 뷰 템플릿을 사용하지 않는다.
- HTTP 메시지 바디에 직접 응답 데이터를 출력할 수 있다.
Thymeleaf 스프링 부트 설정
- Thymeleaf를 사용하기 위해서는 build.gradle에 아래 라이브러리를 추가해야 한다.
implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf'
- 스프링 부트가 자동으로 ThymeleafViewResolver와 필요한 스프링 빈들을 등록한다.
- 적용된 기본 값 (application.properties)
spring.thymeleaf.prefix=classpath:/templates/
spring.thymeleaf.suffix=.html
HTTP 응답 - HTTP API, 메시지 바디에 직접 입력
- HTTP API를 제공하는 경우에는 HTML이 아니라 데이터를 전달해야 한다.
- 따라서 HTTP 메시지 바디에 JSON 같은 형식으로 데이터를 실어 보낸다.
- 메소드별 설명
- responseBodyV1
- 서블릿을 직접 다룰 때처럼 HttpServletResponse 객체를 통해서 HTTP 메시지 바디에 직접 ok 응답 메시지를 전달한다.
- responseBodyV2
- ResponseEntity 엔티티는 HttpEntity를 상속 받는다.
- HttpEntity는 HTTP 메시지의 헤더, 바디 정보를 가지고 있다.
- ResponseEntity는 여기에 더해서 HTTP 응답 코드를 설정할 수 있다.
- HttpStatus.CREATED로 변경하면 201 응답이 나가는 것을 확인할 수 있다.
- responseBodyV3
- @ResponseBody 를 사용하면 view를 사용하지 않고, HTTP 메시지 컨버터를 통해서 HTTP 메시지를 직접 입력할 수 있다.
- ResponseEntity 도 동일한 방식으로 동작한다.
- responseBodyJsonV1
- ResponseEntity를 반환한다.
- HTTP 메시지 컨버터를 통해서 JSON 형식으로 변환되어서 반환된다.
- responseBodyJsonV2
- ResponseEntity는 HTTP 응답 코드를 설정할 수 있다.
- @ResponseBody를 사용하면 이런 것을 설정하기 까다롭다.
- @ResponseStatus(HttpStatus.OK) 애노테이션을 사용하면 응답 코드도 설정할 수 있다.
- 물론 애노테이션이기 때문에 응답 코드를 동적으로 변경할 수는 없다.
- 프로그램 조건에 따라서 동적으로 변경하려면 ResponseEntity 를 사용하면 된다.
- @RestController
- @Controller 대신에 @RestController 애노테이션을 사용하면, 해당 컨트롤러에 모두 @ResponseBody가 적용되는 효과가 있다.
- 따라서 뷰 템플릿을 사용하는 것이 아니라, HTTP 메시지 바디에 직접 데이터를 입력한다.
- 이름 그대로 Rest API(HTTP API)를 만들 때 사용하는 컨트롤러이다.
- @RestController 에노테이션 안에 @ResponseBody 가 적용되어 있다.
HTTP 메시지 컨버터
@ResponseBody 사용 원리
- @ResponseBody 를 사용
- HTTP의 BODY에 문자 내용을 직접 반환
- viewResolver 대신에 HttpMessageConverter가 동작
- 기본 문자처리
- StringHttpMessageConverter
- 기본 객체처리
- MappingJackson2HttpMessageConverter
- byte 처리 등등 기타 여러 HttpMessageConverter가 기본으로 등록되어 있다.
- 응답의 경우 클라이언트의 HTTP Accept 해더와 서버의 컨트롤러 반환 타입 정보 둘을 조합해서 HttpMessageConverter 가 선택된다.
HTTP 메시지 컨버터
- 스프링 MVC는 다음의 경우에 HTTP 메시지 컨버터를 적용한다.
- HTTP 요청
- @RequestBody
- HttpEntity(RequestEntity)
- HTTP 응답
- @ResponseBody
- HttpEntity(ResponseEntity)
- HTTP 메시지 컨버터는 HTTP 요청, HTTP 응답 둘 다 사용된다.
org.springframework.http.converter.HttpMessageConverter
- 메시지 컨버터가 해당 클래스, 미디어타입을 지원하는지 체크
- 메시지 컨버터를 통해서 메시지를 읽고 쓰는 기능
- 스프링 부트는 다양한 메시지 컨버터를 제공하는데, 대상 클래스 타입과 미디어 타입 둘을 체크해서 사용여부를 결정한다.
- 만약 만족하지 않으면 다음 메시지 컨버터로 우선순위가 넘어간다.
- HTTP 요청 데이터 읽기
- HTTP 요청이 오고, 컨트롤러에서 @RequestBody, HttpEntity 파라미터를 사용한다.
- 메시지 컨버터가 메시지를 읽을 수 있는지 확인하기 위해 canRead()를 호출한다.
- 대상 클래스 타입을 지원하는가.
- 예시 : @RequestBody 의 대상 클래스 (byte[] , String , HelloData)
- HTTP 요청의 Content-Type 미디어 타입을 지원하는가.
- 예시 : text/plain , application/json , /
- canRead() 조건을 만족하면 read() 를 호출해서 객체 생성하고, 반환한다.
- HTTP 응답 데이터 생성
- 컨트롤러에서 @ResponseBody, HttpEntity로 값이 반환된다.
- 메시지 컨버터가 메시지를 쓸 수 있는지 확인하기 위해 canWrite()를 호출한다.
- 대상 클래스 타입을 지원하는가.
- 예시 : return의 대상 클래스 (byte[] , String , HelloData)
- HTTP 요청의 Accept 미디어 타입을 지원하는가.
- 더 정확히는 @RequestMapping의 produces를 의미한다.
- 예시 : text/plain , application/json , /
- canWrite() 조건을 만족하면 write() 를 호출해서 HTTP 응답 메시지 바디에 데이터를 생성한다.
요청 매핑 핸들러 어뎁터 구조
HTTP 메시지 컨버터의 사용 위치
- 요청 매핑 핸들러 어뎁터는 애노테이션 기반의 컨트롤러(@RequestMapping)를 처리하는 핸들러 어댑터다.
- HTTP 메시지 컨버터는 요청 매핑 핸들러 어뎁터가 동작할 때 사용된다.
요청 매핑 핸들러 어뎁터(RequestMappingHandlerAdapter) 동작 방식
- DispatcherServlet이 요청 매핑 핸들러 어댑터를 호출한다.
- 요청 매핑 핸들러 어댑터가 Argument Resolver를 한다.
- ArgumentResolver는 컨트롤러(핸들러)가 필요로 하는 다양한 파리미터의 값(객체)를 생성한다.
- HttpServletRequest, Model, @RequestParam 등이 해당된다.
- 이 때 HTTP 메시지 컨버터가 동작해서 각 파라미터에 맞게 값을 설정해준다.
- 파라미터의 값이 모두 준비되면 컨트롤러를 호출하면서 값을 넘겨준다.
- 컨트롤러가 ReturnValueHandler를 통해서 컨트롤러의 반환 값을 변환한다.
- ModelAndView, @ResponseBody, HttpEntity 등이 해당된다.
- 이 때도 HTTP 메시지 컨버터가 동작해서 각 파라미터에 맞게 값을 설정해준다.
- ReturnValueHandler가 변환한 응답 값을 요청 매핑 핸들러 어뎁터에 전달한다.
확장
- 스프링은 ArgumentResolver, ReturnValueHandler, HttpMessageConverter를 모두 인터페이스로 제공한다.
- 특히 30개가 넘는 ArgumentResolver와 10개가 넘는 ReturnValueHandler를 지원한다.
- 따라서 필요하면 언제든지 기능을 확장할 수 있다.
- 스프링이 필요한 대부분의 기능을 제공하기 때문에 실제 기능을 확장할 일이 많지는 않다.
- 하지만 확장할 일이 있다면 WebMvcConfigurer 를 상속 받아서 스프링 빈으로 등록하면 된다.
출처